quinta-feira, 12 de dezembro de 2013

Morador de rua cria APP depois de ganhar aulas particulares de Programação de Computador

O nova-iorquino Patrick McConlogue começou um projeto social fascinante cerca de um mês atrás, ele ofereceu a um homem sem-teto, que passava todos os dias em seu caminho para o trabalho, duas opções: US$100 ou aulas de programação.

Curiosamente, o sem-teto chamado Leo Grand aceitou a oferta das aulas de programação de McConlogue,  uma hora de aula todos os dias úteis, em oito semanas, e começou a aprendizagem de programação com três livros de JavaScript e um laptop básico.

Nas semanas desde o início deste projeto incomum, Leo fez progressos impressionantes em seu estudo e está realmente trabalhando em conjunto com Patrick na construção de uma app, trata-se do "Trees for Cars", que reúne pessoas oferecendo e buscando carona nas proximidades do usuário e mostra a quantidade de dióxido de carbono que é economizado ao se oferecer para levar outra pessoa em seu carro, diminuindo o número de veículos nas ruas e, consequentemente, reduzindo a emissão de poluentes.

A aproximação com Leo e a criação do app inspiraram a criação do projeto Journeyman, criado pelo próprio McConlogue. A intenção dele é criar uma rede que estimule o ensino de tecnologia e alcance um número maior de pessoas que precisam mudar de vida, como Leo. Além da página oficial, o projeto também mantém um perfil no Facebook.

quarta-feira, 27 de novembro de 2013

e-commerce NO BRASIL DEVE FATURAR R$ 3,85 BILHÕES NO NATAL

A consultoria E-bit estima que o comércio eletrônico movimente R$ 3,85 bilhões no Natal, crescimento de 25% em relação ao mesmo período no ano passado, quando a receita foi de R$ 3,06 bilhões. “O Natal é a data sazonal mais importante para o e-commerce e corresponde entre 15% a 20% do total das vendas do ano", afirma Pedro Guasti, diretor-geral da companhia responsável pelo estudo.

Entre 15 de novembro e 24 de dezembro, a expectativa é que 10,3 milhões de pedidos sejam feitos via internet, com tíquete médio de R$ 368. “Moda & Acessórios” deve ser a categoria mais vendida, seguida por “Eletrodomésticos”, “Telefonia /Celulares”, “Casa & Decoração”, “Saúde,Cosméticos e Perfumaria” e “Informática”.

'Lista negra do PROCON'

A seleção de lojas virtuais não recomendadas pelo Procon-SP aumentou e agora soma 325 endereços a serem evitados. O problema mais comum entre os sites fraudulentos é faltar com o compromisso da entrega do produto. Previna-se contra eventuais frustrações consultando lista no site do PROCON-SP.

A relação dos sites de e-commerce não recomendados pelo Procon-SP não para de crescer. A cinco dias da Black Friday e um mês do Natal, o documento ganhou mais três lojas virtuais (Baratoajato.com.br, Myamivendas.com e Miamicelular.com) e agora soma 325 que não responderam às notificações sobre queixas registradas pelos consumidores e, portanto, devem ser evitadas.

A falta de entrega do produto é a irregularidade mais comum entre os sites fraudulentos. A lista é composta por fornecedores que não foram localizados -- inclusive pelo rastreamento feito no banco de dados de órgãos como Junta Comercial, Receita Federal e Registro BR, responsável pelo registro de domínios no Brasil. 

Além disso, vale a pena considerar as seguintes dicas elaboradas pelo Procon-SP para fugir das armadilhas online:
- Procure no site a identificação da loja (razão social, CNPJ, telefone e outras formas de contato além do e-mail);
- Prefira fornecedores recomendados por amigos ou familiares;
- Desconfie de ofertas vantajosas demais;
- Não compre em sites em que as únicas formas de pagamento aceitas são o o boleto bancário e/ou depósito em conta.
- Leia a política de privacidade da loja virtual para saber quais compromissos ela assume quanto ao armazenamento e manipulação de seus dados;

segunda-feira, 11 de novembro de 2013


A MICROELETRÔNICA APOSENTA O DISCO RÍGIDO


Neste post transcrevo um artigo interessante do grande amigo Ethevaldo Siqueira que faz uma análise clara e realística do futuro dos computadores e da microeletrônica como um todo, que tende a aposentar o até então imprescindível disco rígido  componente que até hoje foi vital para o funcionamento dos computadores e diversos outros dispositivos eletrônicos como smatTV, notebooks, ultrabooks e inúmeros equipamentos tecnológicos dos dias atuais.

O crescimento da capacidade de armazenamento magnético tem sido explosivo. As memórias de estado sólido (SSD, de solid state device), também conhecidas como memórias flash, já quebram a barreira do terabyte (ou mil gigabytes). Na foto, que fiz em Berlim, em setembro de 2012, a primeira pastilha SSD comercial de 500 giga (GB), lançada em 2012 pela Toshiba. Meu novo ultrabook tem uma dessas memórias, mas de outro fabricante. Diferentemente dos discos rígidos, os SSD não correm o risco de quebrar seu mecanismo de leitura como os HDs tradicionais. 

Voltemos um pouco na história da microeletrônica para relembrar que a invenção do circuito integrado foi resultado do trabalho de diversos pioneiros, desde 1949 até o final dos anos 1950, sendo os mais conhecidos, Robert Noyce, e seu colega, Jack Kilby, da Intel. Nessa mesma empresa, foi criado em 1971 o primeiro microprocessador, circuito integrado avançado, que exerce a função de unidade de processamento central (CPU, em inglês).

Popularmente conhecido como chip, o microprocessador é o coração dos computadores. Seu inventor foi também um pioneiro da Intel, Ted Hoff, que criou o chip Intel 4004, primeiro microprocessador comercial, que tinha apenas 2.300 transistores em uma pastilha de silício.

Para se ter uma ideia do avanço tecnológico nesse setor, é bom lembrar que, de 1971 até hoje, o número de transistores dos chips mais avançados saltou de 2.300 para mais de 7 bilhões de transístores em uma única pastilha de silício, como é o caso dos microprocessadores gráficos da Nvidia e da Intel. 

A Lei de Moore

Um dos pioneiros da microeletrônica foi Gordon Moore, um dos fundadores da Intel. Ele se tornou conhecido mundialmente também por ter feito uma previsão tão genial e correta que ganhou o nome de Lei de Moore, em sua homenagem. Gordon Moore previu que o número de transistores dos circuitos integrados ou chips iria dobrar a cada dois anos.

Essa previsão, quase profética tem-se confirmado ao longo dos últimos 45 anos. Muitos perguntariam: mas, esse processo não tem fim? Com certeza, terá. Talvez, por volta de 2020, quando os chips de silício poderão ter mais de 60 ou 100 bilhões de transistores e o canal que separa seus eletrodos. Esse canal está hoje em 22 nanômetros – ou 22 milionésimos do milímetro. Quando chegarmos próximo de 5 nanômetros, estaremos atingindo a escala atômica. 

Será, talvez, o fim da era do silício e da Lei de Moore. Começará, então, a era dos chips biológicos, com proteínas ou como o próprio DNA, que terão uma capacidade de armazenamento milhões de vezes superior às memórias de hoje.

quinta-feira, 3 de outubro de 2013

IFA-2013 - NOVIDADES DA FEIRA MUNDIAL NA ALEMANHA

Acabou de acontecer a IFA-2013 - Feira mundial de tecnologia na Alemanha, e em mais ou menos tempo, é provável que alguns dos artigos destacados aqui façam parte da sua casa, da sua rotina e da sua vida. São inovações que seguem tendências do mercado de tecnologia e, com altos preços, vão ser objetos de desejo nas festas de final de ano no mundo inteiro.
Ultramobilidade
Os smartwatches são as estrelas da IFA. Embalados pelo lançamento do Galaxy Gear da Samsung, boa parte dos consumidores que chegam à feira buscam informações sobre os relógios inteligentes. Eles fazem parte de uma tendência conhecida como ultramobilidade ou vestíveis (wearables). Em resumo, são gadgets que podem ser vestidos (como relógios e óculos) e têm funcionalidades semelhantes às de um smartphone. Como isso vai mudar sua vida? Ainda não se sabe, mas empresas como Google, Sony e Samsung parecem ter certeza de que esse é o próximo grande passo do mundo tecnológico. A feira de Berlim comprova que a tendência de termos aparelhos de uso simples e integrado a atividades do dia a dia veio para ficar.
Tudo em um
Esse é para quem não sabe se quer um tablet ou um computador. Depois da tendência dos phoblets (intermediários entre tablets e smartphones), a IFA foi a feira de outro tipo de híbrido, os chamados SmartPCs. É simples, são computadores em que a tela pode ser removida e usada como tablet.
Os primeiros modelos, pesados e com configurações medianas, foram deixados para trás por aparelhos leves e com configurações similares às de bons computadores. Já nas lojas, mas de forma muita tímida, os SmartPCs devem diminuir de preço e ganhar novas versões para o consumidor brasileiro.
Realidade aumentada
Outro destaque da feira de Berlim é um lançamento da Sony que parece vindo direto de um filme de ficção científica. Acoplado à cabeça do usuário, um óculos traz duas pequenas telas de alta definição, cada uma sobre um dos olhos da pessoa. Um headphone cobre as orelhas produzindo um áudio em 7.1 canais. Além disso, o gadget funciona sem fios e projeta imagens em 3D. A empresa garante que a sensação de usar o HMZ-T3 é a mesma de assistir a um visor de 750 polegadas a 20 metros de distância. A intenção é que os usuários utilizem o produto para conectar-se à TV, ao computador e ao Playstation 4, videogame da marca que será lançado em novembro.
Aspirador mágico
É o sonho de todo mundo que precisa limpar a casa. Fabricado pela Samsung e pela LG, o aspirador-robô é um dos destaques da feira de Berlim. Trata-se de um aparelho menor que um aspirador comum e capaz de limpar a casa sozinho. Como assim? O aspirador tem sensores por todos os lados e trabalha com inteligência artificial. Depois de mapear a casa do usuário uma vez, ele decora o caminho a ser feito, aspira a casa na frequência determinada pelo dono e volta sozinho ao carregador. Disponível apenas na Europa e nos EUA, a novidade custa em torno de 300 euros (aproximadamente R$ 1 mil).
Caneta 3D
Da série coisas impressionantes, mas sem muita aplicação prática, chamou muito a atenção a 3Doodler, uma caneta 3D. Depois de ter tido o projeto piloto produzido com verba doada por consumidores do mundo inteiro, a 3Doodler foi apresentada em sua versão final, que deverá chegar nas mãos dos apoiadores do projeto em breve. É uma caneta que consegue desenhar objetos de verdade usando plástico quente, que esfria imediatamente ao entrar em contato com o ar. A versão para consumidores receberá um acabamento final e deve estar pronta para venda (por US$ 99) até fevereiro de 2014.
Para dar conta de tanta tecnologia
Um dos principais problemas dos gadgets atuais é a bateria. É uma equação difícil mesmo. Os consumidores querem aparelhos cada vez mais poderosos, com telas em maior definição, mas que sejam mais leves. Aparelhos poderosos pedem baterias maiores e aparelhos leves pedem baterias menores. Para ajudar a resolver esse problema, os carregadores portáteis estão com tudo. São pequenas baterias recarregáveis com capacidade, por exemplo, para dar vida nova a um smartphone até três vezes. Por preços acessíveis (a partir de US$ 30), o produto deve estar disponível no Brasil em breve.
Nova geração
Se no início do ano as televisões 4K ainda pareciam uma realidade distante, em Berlim ficou provado que a nova geração deve chegar em breve e com força às lojas brasileiras — atualmente há poucos modelos e todos por preços muito altos. TVs 4K são aparelhos que processam e exibem imagens com definição quatro vezes maior do que a de uma tela full HD. Resta saber até que ponto tanta definição faz diferença ou não para o olho do telespectador.
* com colaboração de M.Sarkis e Zero Hora.

segunda-feira, 16 de setembro de 2013

CIENTISTAS CRIAM ACIDENTALMENTE O VIDRO MAIS FINO DO MUNDO

Cientistas criaram acidentalmente o que agora foi oficializado como sendo o painel de vidro mais fino já visto. Com apenas uma molécula de espessura (ou dois átomos) ele é, literalmente, bidimensional.

A descoberta ocorreu em 2012 por pesquisadores das universidades de Cornell (EUA) e de Ulm (Alemanha), mas foi reconhecida somente neste mês por representantes do Guinness para, em 2014, entrar no Livro dos Recordes.

Eles faziam grafeno - uma chapa bidimensional de átomos de carbono - quando notaram uma "sujeira" na criação. Ao inspecionar de perto, descobriram que aquilo era composto de silício e oxigênio. Era vidro. Isso ocorreu graças a um vazamento de ar, que fez com que o cobre reagisse com o quartzo do forno onde o grafeno era feito.

Futuramente esse tipo de material pode ser usado em transistores, criando possibilidades por ser livre de defeitos e ultrafino. A aplicação melhoraria, por exemplo, o desempenho de processadores que equipam smartphones e computadores. (fonte Olhar Digital).

terça-feira, 27 de agosto de 2013


Começaremos a vestir Tecnologia

 (Wearable Technology)

MSc. Geraldo Jose Cecilio


Anunciado há alguns meses pela Apple, o analista da KGI Securities Ming-Chi Kuo, prevê que a Apple lance em meados de 2014 o seu próximo e grande lançamento de impacto,  será o i-WATCH, um relógio inteligente, que a principio deverá aproveitar alguns componentes do iPOD Nano. 



No momento a empresa está trabalhando no desenvolvimento de uma bateria miniaturizada com potencial maior de carga para dar suporte ao seu novo gadget.


Na foto acima temos um modelo conceitual de como seria o i-WATCH da Apple, que será um dos primeiros aparelho a adotar a idéia de Wearable Technology.

quinta-feira, 22 de agosto de 2013



O MUNDO AO ALCANCE DO SEU CONTROLE REMOTO
 

MSc. Geraldo Jose Cecilio

 
O SBTVD -Sistema Brasileiro de Televisão Digital- padrão tupiniquim baseado no sistema Japonês não é apenas imagens de TV maiores (widescreen) com qualidade da alta definição (HD), mas também é, sobretudo, a interatividade que agora começa a tornar-se realidade e promete incluir aplicativos de t-comércio, t-educação, t-saúde, t-governo, home banking e muito mais, que torna também a Televisão uma poderosa ferramenta de inclusão digital e social, já que 98% dos lares do Brasil possuem aparelhos de TV

Como o padrão brasileiro chegou depois dos internacionais, este pode inovar utilizando as tecnologias recentes do século 21, inovando principalmente seu middleware, o GINGA, que introduziu desde o inicio, linguagens orientadas a aplicações de TV, ao contrário dos outros middlewares existentes até então, que acabaram utilizando linguagens orientadas a textos e linguagens da Web adaptadas para a televisão.
Desta forma, o GINGA oferece um suporte muito mais avançado do que os outros sistemas anteriormente estabelecidos pelos grandes países que iniciaram antes a TV digital, pois nosso GINGA dá suporte a novas possibilidades de aplicações mais avançadas, tornando estas totalmente independentes das plataformas de hardware, além de ter adotado um padrão aberto e ser um software livre acessível a todos que queiram desenvolver aplicativos para a TV Digital com Interatividade.

Surge, portanto uma grande oportunidade para as empresas desenvolvedoras de software, e profissionais de TI, que tem pela frente o grande desafio de desenvolver conteúdos interativos tornando realidade a convergência das mídias digitais. O mercado já começa a demandar produtores digitais com conhecimentos múltiplos no lugar de conhecimentos únicos, modelos multidisciplinares e transdisciplinares de trabalho, juntando pessoal de designer, usabilidade, acessibilidade, técnicas de armazenamento de grandes volumes de dados, processo criativo de constituição de conhecimentos com linguagens e estéticas para diferentes plataformas, passando pela TV Digital fixa de alta definição, plataformas móveis incluindo celulares, receptores portáteis tais como TVs de bolso, GPS e outros com audiências migratórias, passando pelos notebooks, netbooks, smartphones, tablets, desktops e outros dispositivos com acesso a TV via sinal digital terrestre vindo pelo ar, pelo cabo ou através da Internet.


 
 
MSc. Geraldo José Cecilio: é Mestre em Engenharia da Computação pela USP/IPT, 2004; Especialista em Electronic Commerce pela Carnegie Mellon University Pittsburgh, PA - USA, 2001; Software Engineering Process Quality Improvement e CMMI Staged and Continuous, ITS e LIVEWARE, INC (Austin, Texas, USA), 2004-2005. Possui mais de 20 anos de experiência em Desenvolvimento de Software e Gerenciamento de Projetos, incluindo o desenvolvimento de diversos softwares de missão crítica e P&D em importantes companhias (Philips, Itautec-Philco, Compaq, Alcatel, Consist e Grupo Abril), e Institutos de Pesquisas onde atuou como Pesquisador Sênior na área de software: IPT - Instituto de Pesquisas Tecnológicas (em São Paulo e Manaus) e ITS - Instituto de Tecnologia de Software. Entre os principais softwares desenvolvidos destacam-se: Sistemas de Automação Bancária, Automação Comercial, Automação Industrial, ERPs e Sistema de Loterias da Caixa Econômica Federal, entre outros. Atualmente é Diretor-Presidente da W3PRO S/A PROFESSIONAL SOFTWARE SOLUTIONS e consultor do ITS.
Contato com o autor do artigo: geraldo@w3pro.com.br
Este Blog é integrante do Portal Banco Hoje, voltado a falar sobre temas e novidades ligados à Tecnologia da Informação e Comunicações, buscando utilizar uma linguagem menos técnica, de forma a atingir os diversos perfis de leitores da Revista Banco Hoje, a qual está ativa no mercado há mais de 25 anos, e que inicialmente era voltada somente aos dirigentes financeiros de bancos e instituições afins, mas que com a grande evolução tecnológica dos últimos anos, passou também abordar temas das áreas de TIC, que tornaram-se ferramentas indispensáveis em todos os ramos de atividades, principalmente na área bancária que atualmente tem mais da metade de seus investimentos em tecnologia, e não conseguiriam atuar nos dias de hoje sem as mesmas.